Troitzky, A - [+0331.64g1h6]
Bohemia {v}, 1908
Les Blancs jouent et gagnent [Win]

Tous les tableaux sont de Wassily Kandinsky


Le thème Plachutta : Deux pièces noires de même marche (dame et tour ou deux tours par exemple) défendent chacune un mat sur deux lignes qui se croisent. Les blancs interceptent les deux pièces noires grâce à l'interpostion d'une pièce blanche sur la case critique (case de croisement des deux lignes thématiques) créant ainsi une menace double. Les noirs sont obligés de prendre avec l'une des deux pièces. La pièce noire ainsi déviée intercepte celle qui n'a pas bougé et surveille seule les deux lignes thématiques. Les blancs vont l'écarter avec l'une des deux menaces thématiques, afin de pouvoir réaliser le deuxième mat thématique

Le thème Novotny : Il s'agit d'une interception entre deux pièces noires à marche différente qui est obtenue par le sacrifice d'une pièce blanche sur la case critique (case de croisement des deux lignes partant des pièces noires)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


1.Nf7+
[‹1.c7 Rc5 2.Nf7+ Kh7 3.e7 La4-+ ]

1...Kh7
[=1...Kg6 2.c7 Rc5 (=2...Rd1+ 3.Kh2 Le4 4.f3+- ) 3.Ne5+ Kf5 4.e7 (=4.Nc6 Rxc6 5.e7 Rxc7 6.e8Q+- ) 4...La4 5.Nc6!+- Novotny]

2.e7 Rd1+ 3.Kh2! Re1 4.Ng5+
[=4.c7 Lf5 5.Ng5+ Kg6+- autre ordre de coups]

4...Kg6! 5.c7 Lf5 6.Ne6!
Novotny

6...Rxe6 7.c8Q Rxe7 8.Qxc4+-

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